Adobe After Effects é um dos softwares mais utilizados na televisão e cinema para criação de animações, composições gráficas em vídeo, e efeitos especiais em geral. É um ferramenta muita especial também para novos videomakers e videografistas para Web, pois possibilita diversas opções para ampliar as capacidades audiovisuais, aumentando a qualidade e dinâmica dos vídeo
Conteúdo programático
1 – Introdução
Introdução
2 – Usando o Illustrator e o Photoshop
Usando o Illustrator e o Photoshop
Importação e organização
3 – Montando e controlando o personagem
Montagem do personagem
Controlando variações
Controladores avançado
4 – Definindo condições
If e Else
5 – Lip-Sync
Lip-Sync VISUALIZAR
6 – Animação 2.5D
Controlando várias camadas via slider
7 – Animação com interpolação
Animação e interpolação espacial
Animação e interpolação de tempo
8 – Animação realista
Animação realista
9 – Animação 3D
Introdução a animação 3D
10 – Cenários
Cenário 2.5D x 3D
11 – Animação de câmera
Animação de câmera
12 – Luzes
Luzes
13 – Outras opções
Outras opções
14 – Script Duik
Script Duik
AutoRig bípede
IK, Goal, e benzier
Rot Morph
Bones e Puppet IK
Zero, medidas, renomear e travar
Wiggle, Swing, Spring, Blink
Lens, Move away, Orient to Path, wheel
Distance link e Exposure
Paint rig
Random e time Remapping
Interpolação espacial e temporal
Animação por poses e copiar e colar várias camadas
Desenho frame a frame com onin skin e duplicando rigs
Rig de câmera
15 – RubberHose
Apresentação do RubberRose
Rig de personagens
Rig de personagens ajustes
Animação básica
Afinando a animação
Animação II
Walk – Parte 1
Walk – Parte 2
16 – JoyStick ‘n Sliders
Rig com JoyStick
Rig com dois JoySticks
Rig com slider
Controlando Paths
17 – Introdução
Character Animator
18 – Templates
Construção de um puppet através do template – Parte 01
Construção de um puppet através do template – Parte 02
Construção de um puppet através do template – Parte 03
Construção de um puppet através do template – Parte 04
Construção de um puppet através do template – Parte 05
19 – Personagem e cenário personalizados
Construção no Illustrator – Parte 01 – Construção da face e cabelo
Construção no Illustrator – Parte 02 – Construção do olho
Construção no Illustrator – Parte 03 – Ajustes do olho e testes no Adobe Character Animator
Construção no Illustrator – Parte 04 – Construção das bocas
Construção no Illustrator – Parte 05 – Finalização da boca para lip-sync
Construção no Illustrator – Parte 06 – Desenho do corpo e a versão Demo
Construção no Illustrator – Parte 07 – Configurações do personagem no Character Animator
Construção no Illustrator – Parte 08 – Ajustes do personagem e uso do danggle no cabelo
Construção de um cenário no Illustrator – Parte 01
Construção de um cenário no Illustrator – Parte 02
Construção de um cenário no Illustrator – Parte 03
Construção de um cenário no Illustrator – Parte 04
Montagem da animação no Character animator – Parte 01 – Exportando e
2.5D no After Effects
Montagem da animação no Character Animator – Parte 06 – Afinando e visualizando a animação
20 – Outras funções
Cycle Layer – Parte 1
Cycle Layer – Parte 2
Dangle e dragger em cenário
Convertendo um boneco sem tags para puppet
Convertendo áudios gravados em Lip Sync
Projeto e Avaliação Final
Objetivo | A Futur@ Info visa disponibilizar aos participantes, acesso ao ensino de qualidade com eficácia no aprendizado |
---|---|
Diferenciais | Tutoria com profissionais especializados-Conteúdo Atualizado-Índice de satisfação de mais de 98%;-Empresa Premiada por Qualidade em Ensino Mais de 80 cursos Disponiveis |
Avaliações e Certificados | Certificados Reconhecidos |
Apenas clientes logados que compraram este produto podem deixar uma avaliação.
Avaliações
Não há avaliações ainda.